思い出のPCエンジン
1 名前: リンダ 投稿日: 1999/10/09(土) 00:48
語ろう・・・


2 名前: (TT) 投稿日: 1999/12/21(火) 07:28
(TT)


3 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/21(火) 08:41
MDよりもSFCよりも良かった。
でも、
NECのソフトはダメだった。
いまのソニーにそっくり。


4 名前: >3 投稿日: 1999/12/21(火) 08:48
余所の移植だけど
スーパーダライアスは素晴らしかったよ。


5 名前: >4 投稿日: 1999/12/21(火) 10:17
発売はNEC-Av.だったけど、製作はBits.Laboratoryやね。
最近はトゥルーラブストーリー作ってるけど、昔はハッカーインターナショナル
のPC-Engine用エロゲー作ってた会社。



6 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/21(火) 10:40
好きなゲーム Hu-Card編
カダッシュ (コンシューマで唯一?)
ドルアーガの塔 (ちょっとアレンジがきついけど)
シュビビンマン2 (1はだめだが、2はいい。3と零はなかったことに)
モトローダー1・2(対戦すると面白い)
R-Type1・2 (1・2といっても前編・後編)
定吉7番 (名称にちょっと自信なし)
邪聖剣ネクロマンサー(肉の万世に似ている・・・はおいといて)

好きなゲーム CD-ROM^2編
悪魔城ドラキュラX(これが目的でDUOを買った)
銀河お嬢様伝説ユナ(道を踏み外した・・・ゲームとしては扱うつもりはない)
天使の詩1・2 (2がなければワイルドアームズも・・・)
天外魔境2 (1はだらだら、カブキはお絹の手紙一つで敵ゲーに決定)
モンスターメーカー(にまつわる伝説が楽しすぎ。ゲームはばぐげーなので却下)
機装ルーガ1・2 (光画堂にはPDよりこっちの続編をつくってほしい)


7 名前: PCエンジンは 投稿日: 1999/12/21(火) 11:16
シューティングが熱かった。
ガンヘッドやマジカルチェイスは言わずもがな、
デッドムーンってマイナーシューティングは
当時としては最高水準のグラフィックだった。



8 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/21(火) 11:26
一連のファルコム作品もよかった。
イースT・U、英雄伝説T・U。
特にイースT・Uのアニメーションを初めて見たときの衝撃は
PS2の比ではない。と断言できる。


9 名前: CD−ROMの 投稿日: 1999/12/21(火) 20:24
資産の数ではかなりのハードですよね。
ボンバーマンシリーズの対戦が熱かったです。
ハドソンの黄金期はPCエンジン黄金期だったと
思います。


10 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/22(水) 06:26
対戦ものだね
モトローダー
ワールドジョッキー
ボンバーマン
桃電
ワールドコート
くにお系

桃伝もPCエンジン版は出来がいいしね。PSとSFC版は重くて糞。


11 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/22(水) 07:00
最初に自分のお金で買ったゲームマシンでもあるせいか
PSやSSなんかよりおもしろいゲームが多かったような気がする。
サイレントデバッカーズとかソルモナージュとかマジカルチェイスとか
雀偵3とかセーラームーンをパクッたやつ(タイトル失念)とかを買い損ねて今でも後悔してる。
今、中古ショップで見かけても定価とほぼ変わらない値段で売られてるし、
マジカルなんて未だにプレミア付きまくり・・・


12 名前: でも 投稿日: 1999/12/22(水) 07:11
一般的な扱いはアニオタゲームマスィーン
ここがつらいとこだよね、平均とれば佳作以上のゲームが
そうとうあるんだがなぁ…
たとえばエイリアンクラッシュとかエイリアンクラッシュとかね


13 名前: ネクタリスも 投稿日: 1999/12/22(水) 07:34
忘れられない1本。
初めてシミュレーションで軽快感&快感というものを
味わった。

PCエンジンはハード的にも悪くなかったよね。
グラフィック転送速度も当時にしちゃがんばってたと思う。
使い込めば相当の事ができる機械だったのでは。




14 名前: >12 投稿日: 1999/12/22(水) 07:42
CD−ROM晩期のゲームが致命的だったね。
Hu−CARD時代&CD−ROM前期位まではかなり硬派な
マシンだったのに(カトケンやnorikoは除く)。
実際この時期の作品群は実験作も多い中、どれもそこそこまとまって
いて、決してSFCとかにもひけをとらないものがあったと思う。
崩れだしたのはCD−ROM低価格化が始まってからかな?
あの晩期作品群がなければ割と清風のようなマシンとして記憶に
残っただろうに・・・。



15 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/22(水) 09:21
テスト期間中に「加トちゃんケンちゃん」借りてきたら親にコントローラだけ隠されてて、一人寂しくデモ画面を見てたという甘酸っぱい思い出が...



16 名前: まるちねす 投稿日: 1999/12/22(水) 10:35
>7
デッドムーン・・・もっているけど、
なんか、ヒューマンのクリエイタースクールの卒業制作のようなゲームに感じた。

>8
イース1・2は出来がいいですねー
でも、1から2につながってしまうため
1のEDがないのがムカツク

>10
桃電じゃなくて、桃鉄じゃない?

>14
たしか、CD−ROM^2は
シューティングなどの強化のためだったと聞いた。
でも、結局は「絵」と「音楽」のためのデータ量のためにしか
使われなかったような・・・



17 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/23(木) 03:35
それもこれもみんな
NECアベニューの多部田って野郎のせいだ。
ドラゴンナイトなんてくだらないゲームを移植しなけりゃなぁ・・・
誰かあいつを殺してくれ。


18 名前: マルチタップで 投稿日: 1999/12/23(木) 04:52
同時に5人で遊べるというのは画期的だったと思う。
友達を集めて(コントローラ持参)よくやりました。
「モトローダ」「ダンジョンエクスプローラ」は思いで深いゲームです。
CD-ROM時代になってからは、1人で遊ぶゲームばかりになった。
名作は多いけどね。


19 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/23(木) 05:02
多人数対戦・・・。
でこぼこ伝説をよくやってたなぁ。


20 名前: 友達に借りた 投稿日: 1999/12/23(木) 05:37
トイレキッズを無くしてしまいました。
いや、ほんまにごめん。
この場を借りて謝ります。


21 名前: >20 投稿日: 1999/12/23(木) 05:48
ものがトイレキッズだけに
水に流してくれるよ……すまん、おもしろくないな。


22 名前: 妖怪道中記のために 投稿日: 1999/12/23(木) 15:06
PCE買う・・・ってネタが当時beep!に載ってて、
それを読みながら「だれもPCEなんか買わね〜」
って言ってた2日後にPCE買ってしまった。
・・・若き日の過ちってやつ?



23 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/23(木) 17:15
末期にあった「風霧」ってよかったよ。
あとはエメラルドドラゴン。



24 名前: 今でも 投稿日: 1999/12/23(木) 22:41
十分に遊べる作品満載だしね。
「天外」、「プライベート・アイ・ドル」、「イース1・2」
…あれ、思い出じゃなくて現役だ(^^;。



25 名前: >18 投稿日: 1999/12/23(木) 22:47
モトローダーはよかったね。
多人数でやると思いっきり性格がでておもしろかった。
ストイックに走りを追求する奴。
ひたすら重武装に走る奴。
ゴール直前でのワープのみを虎視眈々と狙う奴・・・・(自分)。



26 名前: マル勝袋とじ(^^; 投稿日: 1999/12/24(金) 00:38
カイザード…好きでした
2作って欲しかったです………(T-T)





27 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/24(金) 00:46
そーいやPCエンジンG(正確に覚えてないけどPCエンジンの上位機種)って結局ソフト何本出たの?
魔界村と後なんか一本しか記憶にないんだけど・・・。


28 名前: 名作RPG 投稿日: 1999/12/24(金) 01:00
1.天外魔境ZIRIA(ロードの時間さえなければ)
2.弁慶外伝(スタンダードなRPG)
3.ユートピア(ゼルダの伝説)
4.凄ノ王伝説(新しいシステム)
5.


29 名前: >27 投稿日: 1999/12/24(金) 02:05
大魔界村、グランゾート、1941、オルディネス
だったかなぁ…
ダライアスプラス(だったか?)が両対応だよね


30 名前: >27 投稿日: 1999/12/24(金) 02:12
PCエンジンSG(スーパーグラフィックス)ね。
あと、アーケードカードとかもあったよね。
う〜ん、懐かしいね「コア構想」。


31 名前: SGかぁ、 投稿日: 1999/12/24(金) 03:50
カード互換にしてCD-ROM2合体可能にしておきゃよかったのに。
バトルエースってシューティングがあっただね。


32 名前: カブキ団十郎すき 投稿日: 1999/12/24(金) 04:36
天外魔境2、
スナッチャー、
ネクタリスは夏とかに無性にやりたくなります。

(neogeoで出てた天外魔境真伝もすき。)<ハドソン製


33 名前: やっぱり 投稿日: 1999/12/24(金) 05:28

天外2でしょう。
これのサントラ欲しくてたまらない。



34 名前: 音楽だったら 投稿日: 1999/12/24(金) 05:41
カブキ伝の方がよかった。
あ、天外2も久石が書いたところはよかったな〜。


35 名前: 〜帝刻瓦右漸滋〜 投稿日: 1999/12/24(金) 06:27
カブキ伝のクソさに生まれて初めて切れました。
長いゲーム人生の中で切れたのはそれが後にも先にも
一回のみでした・・・。ゲームが糞と言う意外にも
いろいろ我慢できない部分があったらしい。
今では何が逆鱗に触れたのかさえ思い出す事もままなりません。やだやだ。


36 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/24(金) 06:28
天外2しかなぁいって!!

あの時の衝撃は凄かったです。
子供ながら ほしほし病(長嶋監督風)にかかりました・・・。


37 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/24(金) 07:07
カブキ伝は、ゲームの進行が完全にただのお使いRPGなんだけど、
あのボス戦前の歌と、最後のどんでん返しは非常に印象的だった。


38 名前: 天外1 投稿日: 1999/12/24(金) 07:18
初めてプレイしたとき、ナレーションにびびった。
いまじゃ、しゃべるの当たり前だもんね。


39 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/24(金) 07:23

天外2、やっぱり人気高いねえ。
是非2のキャラで続編を出して頂きたい。
無理と分かってるけど・・・。



40 名前: ジョニー・ブラボー 投稿日: 1999/12/24(金) 14:51
エネミー・オブ・アメリカって洋画に
なつかしのPCエンジンGTが出てきた。しかもキーアイテム。


41 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/24(金) 15:25
ワールドスタジアム、当時はなんてキレイな音、キレイな画面
なんだろうって驚いたね。


42 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/24(金) 15:27
アドベンチャーゲームが好きでしたね。
スナッチャー系はあんまりなじめなかったけど、
「定吉七番 秀吉の黄金」とか「北斗星の女」、「謎のマスカレード」
とか好きだったなぁ。


43 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/24(金) 16:59
天外Uはダントツに良い。あれだけ長いのに飽きないし面白いし。
あと、F1トリプルバトルがよい。3人対戦はなかなか燃えた。
F1ファンには一人でも楽しめる程のマニアックさ。うーむ。

>40
あれ、PCエンジンGTだったのか。NECのロゴがついてた
から、なんでNECの携帯TV?って思ったんだが・・・。
しかし、なんであのコピーしたカードがあれにささるのだ?


44 名前: PCエンジンで初出 投稿日: 1999/12/24(金) 17:07
『ときめきメモリアル』を忘れちゃダメです。
高校の夏休みのとき、部活を抜け出して
買ってきて部室のPCエンジンにつないで
起動してあの画面と歌を聴いたときのショック。
コナミの気が狂った!とあのときは思いました。


45 名前: ボンバーマンっすね 投稿日: 1999/12/24(金) 18:09
やはりコレでゲロが出るほど対戦しました。
爆弾の誘爆につぐ誘爆で画面が火の海と化したのにコンピュのキャラだけ
一人生き残っていたときは一同大爆笑でした。
ちょうど映画のバックドラフトがやってた頃で、
「兄さーん」と叫びながら遊んでました。


46 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/24(金) 20:57
LOOMと、
マイトアンドマジック3。
パソコンよりやりやすいし、
質も落ちてない。
あとは、
兄貴。
凄いゲームだったことは確か。
ドイツ、ドイツ、ドイツ、ドイツ、ジャーマン。


47 名前: 農業ゲー 投稿日: 1999/12/24(金) 23:02
「大地君クライシス」はおもしろかったよ。



48 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/24(金) 23:16
いいハードだったね。
16bitのSFCやメガドラと結構互角に張り合っていたんだから。
今のゲーセンのNEOGEOゲームのように。


49 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/25(土) 04:24

天外2。

何度やっても飽きない。
マントー。



50 名前: ニトロよりボンバー派 投稿日: 1999/12/25(土) 04:41
やっぱ「モトローダー」っすよ。


51 名前: すぱぐら 投稿日: 1999/12/25(土) 04:52
ダンジョンエクスプローラーの楽しさは永遠に忘れられない。


52 名前: シューティングでは 投稿日: 1999/12/25(土) 07:34
「ウィンズオブサンダー」
メタル系のBGMがアツイ。
内容もかなりよかった。難易度は高め。


53 名前: ジョニー・ブラボー 投稿日: 1999/12/25(土) 15:02
CDロムロムはCDプレーヤーで音楽が聞けるところが良いな。
「ウィンズオブサンダー」「天外U」「イース」シリーズ
「英雄伝説」シリーズ「エメラルドドラゴン」なんかはよく聞いた


54 名前: にゃん 投稿日: 1999/12/25(土) 15:07
コズミックファンタジーの
2と4前編がすきだったんですけども。
(もちろん今も好き)



55 名前: STG 投稿日: 1999/12/25(土) 23:34
『ガンヘッド』と『ゲートオブサンダー』も
好きだったなぁ。


56 名前: 与作 投稿日: 1999/12/26(日) 00:00
「超・兄貴」(笑)と「精霊戦士スプリガン」がよかったなぁ・
スコアアタックに燃えました〜


57 名前: 赤木しげる 投稿日: 1999/12/26(日) 00:48
カトケンのゲーム・・・


58 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/26(日) 01:44
イース1、2は良かったねぇ。
あとシューティング系は最高!
究極タイガー一つあれば永遠に遊べる


59 名前: ME 投稿日: 1999/12/26(日) 01:56
ガンヘッドは気持ち良かったなぁ。
へっぽこなベラボーマンとかも。
ナムコゲーマーにはたまらないハードよん。




60 名前: にゃん 投稿日: 1999/12/26(日) 03:39
だれかウルトラボックスについて知ってる人いませんか?
謎げなCD−ROMマガジンだったようなきが。
わたしは6号(最終号)だけもってます。


61 名前: ザナドゥがないなぁ 投稿日: 1999/12/26(日) 03:49
天外Uとザナドゥ2!後リンダキューブかな。
中学時代友達に馬鹿にされながらもSFCは買わず
DUO−Rかいました。いまでも天外Uやりたいとおもうしね。
どっかにDUOとか売ってないんかなぁ?


62 名前: iga 投稿日: 1999/12/26(日) 03:53
>ウルトラBOX
1,3,5号を持ってます.
いかにもなバブル全盛期の雰囲気が懐かしい….
きよた君のコーナーもバカで楽しいです.
結構実験的なこともしていて感心もさせられます.
余談.1だけ何故か手持ちのえみゅで動きません.不思議.



63 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/26(日) 05:46
>54
コズミックシリーズはどっちかっつったらPCエンジンじゃなくってMD物だろ。
考えて発言しろ。

ウルトラBOXと言えばラッシャー木村!


64 名前: コア構想 投稿日: 1999/12/26(日) 06:01
専用のプリンターとか持ってる人いますか?
使い勝手とか聞きたい。


65 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/26(日) 06:09
>コズミックシリーズはどっちかっつったらPCエンジンじゃなくってMD物だろ。
PECで4までシリーズ化されてますが。
MDは一本のみ。しかも、凄まじい内容らしい。

>考えて発言しろ。
コズミックファンタジーって、MDで人気あったの?
MD版の事は知らないんで何とも。
ってか、どういう意味での考えてなのか、チトわかりません。
あ、自分は54じゃないです。


66 名前: 65 投稿日: 1999/12/26(日) 06:10
PEC=>訂正=>PCE


67 名前: ジョニー・ブラボー 投稿日: 1999/12/26(日) 07:07
コズミックファンタジー3の「まいだいすき」
「りむだいすき」「さやだいすき」って
覚えてる?
OH!ママッ!!


68 名前: >63 投稿日: 1999/12/26(日) 22:27
すごいね。この勘違い発言。
ギャグかな?


69 名前: コズミックファンタジー 投稿日: 1999/12/27(月) 05:31
高山みなみが、オープニングうたってたよね。
まだTwo-Mixやる前だよね。
懐かしい……。


70 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/27(月) 05:35
http://www.telenet.co.jp/games/users/sound/sound.html



71 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/27(月) 05:36
1の主題歌は西村知美が歌ってなかったっけ?
裏技で西村の店(今はもうないだろうけど)の紹介があったような。
あの曲好きだったんだけどなー。
また聴きたいなー。


72 名前: >70 投稿日: 1999/12/27(月) 05:44
サンクス
初めて聴く曲も多いけど特にヴァリスllの曲、イイネ


73 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/27(月) 19:51
ヴァリスの優子(だったと思う)が最高だね!


74 名前: ジョニー・ブラボー 投稿日: 1999/12/28(火) 01:38
コズミックファンタジーの曲は2のオープニングが
一番好きだった。
あとリム大好き。


75 名前: にゃん 投稿日: 1999/12/28(火) 02:34
コズミックの2はオープニング、エンディング
ともにいい曲でしたね。
2のすとーりーはいちばんかなしくせつなく
最高です。



76 名前: 陰謀か? 投稿日: 1999/12/28(火) 03:08
そっち方面の流れはやめれ

MrHERIが遊べるのはエンジンだけだよな、コンシューマーじゃ
最後の忍道とか、トンマとかアイレマー(謎)にはたまらんハード


77 名前: まってむ 投稿日: 1999/12/28(火) 07:23
「ソルジャーブレイド」
一番好きなSTG!
キャラバンモードがメインだよネ。
2分モードで61万くらいしかいかなかったケド。
曲カッコええ!


78 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/28(火) 07:27
町人戦士シュビビンマン。知ってるかな?
シュビビーム!


79 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/28(火) 07:28
MAGICEnginのVer0.9がCD-ROM入れても動きません。
これは、BIOSみたいなのがいるんですか?


80 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/28(火) 08:10
>76
仕切るな仕切るな。
別に良いじゃないの。

と・・・
精霊戦士スプリガン、結構思い出のゲーム。
友人らとスコアで競いあってたりして遊んでたな。

というか、PC原人の名が上がっていませんね。


81 名前: >78 投稿日: 1999/12/28(火) 10:21
改造町人。
pceでは一番のお気に入りだった。
2は今やっても面白いし、やりごたえも有る。


82 名前: >78 投稿日: 1999/12/28(火) 10:23
改造町人シュビビンマンです。

1、2がHU−Card
3がSCD
零がSFC(サテラビュー)

1は難しい過ぎ、
個人的には2が最高。「ただいま」だけ喋る。
葉山兄貴のミュージックも良し。
3はくそで笑える。
なぜか、会話中にも攻撃ができるため、
ラスボスが能書きたれている間にダメージをあたえると
能書きが終わるぐらいに殺せてしまう。テストプレイやってんのか?
零は・・・キャラデザも変わるわ、中身は酷いわ、
サテラビューに流れた経緯も酷いわ、認知度は最低だわ・・と
北斗4兄弟のジャギのようなやつ。



83 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/28(火) 10:34
>11
>雀偵3とかセーラームーンをパクッたやつ(タイトル失念)とかを買い損ねて今

ムーンライトレディかな?

>60
ウルトラBOXかぁ・・・なつかしいなぁ
ナゾラーランドのPCE版のようなもの・・・
たしか、4号か5号には
「魔法陣ぐるぐる」の衛藤ヒロユキが関わっている。

>62
MSDOSで起動してみそ。
CDROM^2のいくつかはwinで認識しないから
WINから起動させた場合動かないことがあるよ。


雀偵物語2のOPが好きだったなあ・・・

ところで天使の詩ってマイナー?



84 名前: 名無し 投稿日: 1999/12/28(火) 11:23
『 ソル;モナージュ』
アイレム末期のRPG
あまりにも最後の最後すぎで、受注枚数プレスできなかった
幻のソフト。
後にNECの名作リバイバルラインで出たけど、そっちの枚数の方が
アイレムプレスより多かったらしい。


85 名前: >76 投稿日: 1999/12/28(火) 11:45
Mr.HERIってファミコンでも出てなかったっけー。
イメージファイトみたいなしょぼい画面でさ。


86 名前: Monyons 投稿日: 1999/12/28(火) 11:47
ソンソン2。

おもろいっていうよりも、ブラックドラゴンがどこにも移植されなかったから。
ソンソンをこんなんに使うな!ボケ!ってのが第一印象だったが・・・




87 名前: iga 投稿日: 1999/12/29(水) 03:32
>83 さんへ
明日(今日?)あたり試してみます.情報提供ありがとうございます.
…あ,大掃除も始めないと….


88 名前: >83さん>igaさん 投稿日: 1999/12/29(水) 04:05
衛藤ヒロユキのゲームは6号かな?
6号には水玉蛍之丞のげーむとか、
考古学者の物語の総集編かなんかがあった。(すげ−量)



89 名前: >83さん>igaさん 投稿日: 1999/12/29(水) 04:05
衛藤ヒロユキのゲームは6号かな?
6号には水玉蛍之丞のげーむとか、
謎の考古学者の物語の総集編かなんかがあった。(すげ−量)



90 名前: SUNSOFT 投稿日: 1999/12/29(水) 04:52
Huカードのアウトライブっちゅう3DダンジョンロボットRPGが
何故かえらく気に入ってやってたなぁ。
実は単調でメガテン1の出来損ないって気が付いてきた頃に丁度クリアした。
プレステで2が出たんだっけ?どうなんやろ。


91 名前: >90 投稿日: 1999/12/29(水) 06:42
アウトライブは雰囲気と音楽がよかったね。
初めてやった時、コックピットに乗り込むと、ボワーって感じで
表示が点灯していくシーンにゾクッとしたのを覚えてます。
あーこういうのに乗ってみたかったんだよーってね。




92 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/29(水) 23:52

RPGでは天外Uが一番良かった。
長いけど、やりがいがあったね。



93 名前: ごん 投稿日: 1999/12/30(木) 00:55
ガイアの紋章。
最後まで遊んだのは意地だけだった。
エンディングのシンプルさに泣いた。


94 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/30(木) 01:40
あの〜
CDロムロムのトラック1『このディスクはHEシステムの〜』
ってのがあるけど、この声は誰か分かりますか?
かなりいい声なんで気になってマス。


95 名前: 名無しさん 投稿日: 1999/12/30(木) 03:55
>88(,89) さんへ
"考古学者の物語の総集編"は多分6号だと思います.
手持ちの物には入っていませんが,
どこぞの店頭で見かけた6号のパッケージにそんな感じの紹介があったように思います.
"衛藤ヒロユキ"and"水玉蛍之丞"は,確か手持ちにそういうのが入っていました.
ごく簡単なアドベンチャーゲームでした.
下の方は調べておきますね.
"PCECDのえみゅをDOSモードで"は継続して実験中です.
MSCDEX.EXEの設定を調べてますです.
但し,明日以降になりそうです….
>94さんへ
それ含めゲームごとにいろいろあってわざと聞くのが楽しいんですよね….
その方の名前は私も分かりません….多分タレントアナウンサーさんではないかと.


96 名前: iga 投稿日: 1999/12/30(木) 03:56
[追記]95は私です.忘れてました.



97 名前: ウルトラボックス 投稿日: 1999/12/30(木) 09:30
ラッシャー木村の星占いがプロレスファン必見。

他のゲーム(今風に言えばコンテンツか)に移ろうと
するとアイキャッチが入ったりとなかなか遊び心があった。


98 名前: にゃん 投稿日: 2000/01/06(木) 03:31
よっこいしょ。(ageたおと)
なんかここいつのまにかパソゲーになってる?
          (家庭用という板があらたに…)
ウルトラボックスのHゲーシリーズって最後まで行けますか?
行けたらどうなるんでしょ。
やっぱすんどめですか?


99 名前: 高校生 投稿日: 2000/01/06(木) 03:42
ザ功夫ってゲ−ムありましたよね
体力回復のウ−ロン茶とって進んでいくやつ
クリアできなかったなぁ


100 名前: 思い出すと 投稿日: 2000/01/06(木) 03:55
ちっちゃかったな〜、Huカード。


101 名前: sage 投稿日: 2000/01/06(木) 06:49
http://www.jbbs.net/2ch/famicom/index2.html


102 名前: 作者 投稿日: 2000/01/06(木) 13:38
>98 寸止めでした。申し訳ない(笑)


103 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/01/06(木) 15:08
マジな話、テレビが壊れてるんで
PCエンジンGT(当然チューナー付き)でテレビ見てます。
でも、形が歪でバランスも悪いから手で持ってないとダメなんだよね



104 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/01/07(金) 16:01
ダブルリングがやりたいんだけど,何処にも無い。誰か売ってるとこ知らない?


105 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/01/07(金) 16:50
プライベートアイドルがいい。
こんなぬるい推理サスペンスがやりたい。
誰か知りませんか?
機装ルーガ2がすごい難しくて挫折しました。



106 名前: 105 投稿日: 2000/01/07(金) 16:56
あと、アルナムの牙のバグには泣きました。
製作者の木村さんと澤下さんが関西でテレビに出てたけど、
これ見た人どれくらいいるんだろう・・
呪文を使って止まるゲームってこれだけですか?(^^;;



107 名前: にゃん 投稿日: 2000/01/08(土) 02:49
アルナムの牙って敵がやたら強くて、
難しかった記憶がありました。

なんか中盤主人公とすずめねーさんの
二人パーティのときにねーさんの炎魔法をつかったら
とまってしまって、そこからやってません。(てへへ)


108 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/01/08(土) 02:50
R-TYPE1を完全に極めたが2は2面がやっとだった(笑


109 名前: コンパイル萌え 投稿日: 2000/01/12(水) 03:06
コンパイルは倒産しても(広島のぷよまん本舗は閑古鳥)
でもシューティングは さいこー(天声です)

最高ですか?(爆)


110 名前: DDD 投稿日: 2000/01/12(水) 04:59
そーだよなー。コンパイルはぷよとかいつまでも言ってないで
シューティング出して欲しい。
自分としてはスプリガンマーク2あたりとか、ザナックとか。
メガドラでもいいの出してたみたいだけど、そのあたりも
もっかいだしてくれ。


111 名前: >110 投稿日: 2000/01/12(水) 07:27
 社長が馬鹿なので、もうぷよしか企画が通らないと思われ。
 ザナック作った人は残ってるんですけどね〜


112 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/01/12(水) 10:33
プライベートアイドルというと
今は亡きHUMAN&NEC-HEの共同出資会社HuneXの作品ですね。

ところで、コンパイルの社長はモーホーだって
各所から聞くのだけど、マジ?



113 名前: おでん。 投稿日: 2000/01/12(水) 10:33
ちなみに「ムーンライトレディ」(セラムンパクリゲー)はプレミアついて、定価6800円だったのが12800円くらいで売られてますな・・・


114 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/01/12(水) 15:47
PCゲーム板だから、PCエンジンネタもおっけーなんですね。


115 名前: ♥ 投稿日: 2000/01/12(水) 15:56



116 名前: アルナムの牙 投稿日: 2000/01/12(水) 17:55
のバグは、最強の武器である「アルナムの牙」を装備すると
攻撃が全く当たらなくなるってのがありましたね。

しかも、前に装備していた武器が消失するし。主人公のケンブが
アイテムによる回復要員になってしまいました。

ひどいバグがなければ面白いゲームだったんですけど。



117 名前: 115 投稿日: 2000/01/12(水) 18:14
>116
あと、捨てられないアイテムが2個3個と増殖・・・どないせいっちゅうねん。
というのもありました


118 名前: ぷよぷよCDの 投稿日: 2000/01/12(水) 20:38
声優がヤケに豪華だった。各キャラごとに
1分も会話シーンがないのに。
あ、でもPCエンジン版はNECからの発売か?


119 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/01/12(水) 20:45
懐かしくなり、押入から出して”グラディウス”やりました。
今見てもグラフィックは綺麗ですね。
また、処理落ちするとこが泣かせます。
(ゲーセンでも処理落ちしてたなぁ。)


120 名前: >119 投稿日: 2000/01/12(水) 22:18
仕様です


121 名前: 広島の恥 投稿日: 2000/01/13(木) 07:25
投稿第94弾


-99/4/12-

C社は●ガとかなり縁が深いのは家庭用ゲーム機を出した時に
(SC-1000)3タイトルのうち2タイトルを作ったところから始まってるんです。
その後MSX・PCエンジン・メガドラ等に手を出すんですけどこの会社納期が
遅いので昔から自転車操業でした。

給料が遅配しなかったのは●よ●よが出てからの5年くらいでしょう。

この後にSFCとか土星達にも参入するんですけど。

去年●議●請(まあ、僕的には倒産に等しいけど。)があったときも
”ああ、やっぱり。”
とか思ってしまいました。


その理由の一部は●●●●●●ー●ーである●●のせいでしょう。
こいつが入って来た時は俺が2回目の入社した時なので10年くらい前になる
けど、●長と飲み屋でケンカしたって言うけどこいつ酒が飲めないので
●モ専のホテルで知り合ってたみたいなの。




122 名前: 広島の恥 投稿日: 2000/01/13(木) 07:25

こいつが最初来た時はサラ金地獄でいつもピーピーしてたんだけど
C社に入社した時あたりから妙に羽振りが良くなって来てたんだよねー。
でもってこの時には気付かなかったんだけど会社の経費でパソコンやシーケン
サーを買ってたみたい。
その後しばらくしてこいつがCDデビューする事になったんだけどこいつの
ために別会社を作らせてCD作ったんだけど売れたのは2000枚足らず。
まあ、ここまでは良くある話だけど●よ●よが売れてからの何年かに渡って
ことあるごとにCMやCD等をバンバン作らせていたみたい。
当然出資元はC社。

●議●請の当月も独逸にレコーディングと言う暴挙をかましてくれるし、
こいつなかなかやるわ。
こいつに10億以上金かかってるからね〜。
でもって給料が月200万!うそでしょ〜。

っていうか●長何か弱み握られてない?

まあ、あとはご存知の通りごっつええ感じのCF料とか、(笑)


で当の●長はと言うとこれがその当時に電話番兼○○で誰よりも早く
電話を取るために1コール以内に取らないといけなかったんだけど
ユーザーサポートのどさくさにまぎれて特定の高校生からの電話を転送
すると言う内容の指示があったんだけど最初”なぜ転送?”と思ってたわけ。

でもって残業を終えて帰ろうとすると●長室から何となくうめき声がするので
覗いてみると●長が学生服を着た高校生にフェラ○○をしてるわけ。
”ひょえ〜”と思ったけど嫌なものを見てしまったのでそれから半年も
しないうちに辞めちゃいました。

辞める時に理由を聞かれましたけど答えられませんって。(^^;
まあ、適当にでっち上げましたけど。

その後96年度の新入社員研修の時に女性の新人から
"●長●モだと言ううわさがあるんですが・・・"と聞かれた時に
しばらく沈黙してたんだけどいきなりカムアウト宣言しだしたらしいので
その場が寒くなって研修どころではなかったとか。




123 名前: 広島の恥 投稿日: 2000/01/13(木) 07:26

結局のところつぶれた原因はもう周知の事実ですが知名度のわりには
開発力が無いうえに●よ●よ以外の企画がすべてポシャッてるので
自爆しちゃいましたね。

●長自体がプログラマー上がりなので自分の感覚に合わないと
感性直前でボツと言うのは良くある話だったねー。

もちろん●ナックや●ン●ッドを作った人とか古参のプログラマー等は
まだいたのですが給料で縛られてる状況なのでどっちつかずになっちゃうし、
末期には総務、営業系がすべてイエスマンで固められてしまうし。
もうこうなったら自爆するしかないってな感じですけど。



124 名前: 死んだ医者 投稿日: 2000/01/13(木) 10:43
>121〜123
コピペするなんて暇だねぇアンタ。
だいいち、ネタ的に古すぎるっての。


125 名前: そうか 投稿日: 2000/01/13(木) 16:13
モーホーだったのか。



126 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/01/13(木) 17:27
SFC,MDと張り合ってた当時から
PS,N64.DC が売られている現在まで
自分の中では最高のゲーム機なんだな。
勢いでPC-FXまで買ったのはナイショ。


127 名前: 寒。 投稿日: 2000/01/13(木) 17:29
>121〜123
コンパイルはPCエンジンと何も関係もないぞ。
しかも長いのにあんまおもしろくないね(ワラ


128 名前: >127 投稿日: 2000/01/13(木) 17:49
つっこみは正しいし、スパッと言い切っているところもいいのだが、
最後「(ワラ」がすべてをだいなしにしている。


129 名前: >127 投稿日: 2000/01/13(木) 23:46
ガンヘッドは?


130 名前: 名無しさん 投稿日: 2000/01/20(木) 17:44
なんかレスつけにくくなってるね。
けっこう短命だったなあ、このスレッドも。


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